湖北动漫设计()包含《动漫艺术概论》《动漫设计软件基础》《动漫前期概念设计》《动画运动规律》《漫画创作技法》《动画声音制作》《视听语言基础》《动漫设计后期制作》《动漫速写》《美术鉴赏》《中外电影史》《三维动画制作基础(Autodesk3dsMax)》《三维动画制作基础(AutodeskMaya)》《思想道德修养与法律基础》《毛概》等
层次及规格
动漫设计()的层次为大类为文化艺术大类类别为艺术设计类
本门数为 15 门(其中相关的考核环节部分不单独计入总门数)总为76
凡按照本的取得相应成绩且达到环节考核思想品德经鉴定者经审核通过由湖北省委员会颁发动漫设计书副署
培养目标与基本
湖北动漫设计()培养具有主义核心价值观、良好职业道德和人文素养掌握动画与漫画设计制作的基本知识、基本技能具有一定的创作能力能在影视、动画、漫画以及游戏等相关企业从事基础设计与操作的职业技能型人才
湖北动漫设计()初步掌握动画与漫画艺术创作的基本和基本知识具备动画与漫画设计制作的基本能力掌握相关制作环节的视听设计与软件操作的技能主要包括:
1.初步掌握动画与漫画艺术创作的基本、基本知识;
2.具备动漫设计的基础造型能力掌握原动画技巧了解视听语言与剧本创作的基本具有基础的分镜头设计能力;
3.具有角色造型设计、场景设计、分镜头脚本绘制、动画制作合成、漫画制作的能力和动漫设计软件的操作技能;
4.熟悉影视行业、出版行业以及动漫产业的基本政策和法规;
5.具备对新知识、新技能的能力和一定的创新意识具有计算机的能力
设置与
名称:动漫设计() 代码:550116
序号 | 代码 | 名称 | 备注 | |
1 | 03706 | 思想道德修养与法律基础 | 2 | |
2 | 12656 | 毛泽东思想和中国特色主义体系概论 | 4 | |
3 | 01685 | 动漫艺术概论 | 5 | |
4 | 13497 | 动漫设计软件基础() | 4 | |
5 | 13495 | 动漫前期概念设计() | 6 | |
6 | 13494 | 动画运动规律() | 6 | |
7 | 01690 | 漫画创作技法() | 6 | |
8 | 13492 | 动画声音制作() | 4 | |
9 | 14233 | 视听语言基础() | 4 | |
10 | 13496 | 动漫设计后期制作() | 4 | |
11 | 13498 | 动漫速写() | 6 | |
12 | 00744 | 美术鉴赏 | 5 | |
13 | 03511 | 中外电影史 | 4 | |
14 | 14131 | 三维动画制作基础(Autodesk3dsMax)() | 8 | |
15 | 14132 | 三维动画制作基础(AutodeskMaya)() | 8 |
性环节考核
含的以及所占:动漫设计软件基础()4、动漫前期概念设计()6、动画运动规律()6、漫画创作技法()6、动画声音制作()4、视听语言基础()4、动漫设计后期制作()4、动漫速写()6、三维动画制作基础(Autodesk3dsMax)()8、三维动画制作基础(AutodeskMaya)()8
凡与环节考核两部分相结合的为一门必须取得两个部分的成绩方能获得该门的
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