江西动画()主要有《习概》《中国近现代史纲要》《马克思主义基本原理》《动画概论》《原画设计》《分镜设计》《角色造型设计》《动画剪辑与合成》《视听语言》《场景设计》《三维动画设计》《动画短片创作》《动画编剧》《动画艺术鉴赏》等等
培养目标
江西动画()培养理想信念坚定德、智、体、美、劳全面发展具有较高的科学文化素养、职业道德水准、创新创业能力和责任感适应和经济发展需要具备动画设计的基础知识与能力能在动画、游戏、数字媒体和广告等领域从事动画设计及制作、衍生品开发、项目策划和营销等工作的型专门人才
本较好地掌握动画创作与制作的基础知识、基本和方法具备动画设计师的基本素养与技能具有在动画、游戏、数字媒体或广告等领域开展艺术创作所需的能力主要包括:
1.掌握相关的人文社科及自然科学知识具有动画艺术创作及设计学科的基本、基本知识;
2.掌握动画艺术创作及动画设计行业必需的原画设计、角色造型设计、场景设计、分镜绘制、设计稿等基本技能;
3.掌握合成、剪辑等影视后期以及常用的二维、三维数字动画软件的操作能力;
4.具有在动画、漫画、游戏、数字媒体或广告公司从事动画设计与制作、创意开发、市场、运行等方面工作的或能力;
5.了解动画艺术的发展历史和艺术流派以及动画制作的发展动态适应动、漫、游和新媒体行业的人才培养需求;
6.具备对新知识、新技能的能力和一定的创新意识具有计算机能力;
7.熟悉动画设计与动画产业的基本政策和法规
14门总74相关的考核环节部分不单独计入总门数并通过相应的实验考核、完成设计(论文)及思想品德鉴定者并核准书后颁发动画()书同时按有关授予
设置与
类别 | 序号 | 代码 | 名称 | 方式 | 类别 | 备注 | |
公 共 基 础 课 | 1 | 15040 | 习近平新时代中国特色主义思想概论 | 3 | 笔试 | 必
考 |
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2 | 15043 | 中国近现代史纲要 | 3 | 笔试 |
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3 | 15044 | 马克思主义基本原理 | 3 | 笔试 |
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专 业 核 心 课 | 4 | 13489 | 动画概论 | 5 | 笔试 |
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5 | 14629 | 原画设计 | 3 | 笔试 |
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14630 | 原画设计() | 3 |
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6 | 13552 | 分镜设计 | 3 | 笔试 |
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13553 | 分镜设计() | 3 |
| ||||
7 | 13852 | 角色造型设计 | 3 | 笔试 |
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13853 | 角色造型设计() | 3 |
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8 | 13490 | 动画剪辑与合成 | 3 | 笔试 |
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13491 | 动画剪辑与合成() | 3 |
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9 | 07189 | 视听语言 | 6 | 笔试 |
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10 | 13343 | 场景设计 | 3 | 笔试 |
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13344 | 场景设计() | 3 |
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11 | 14129 | 三维动画设计 | 3 | 笔试 |
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14130 | 三维动画设计() | 4 |
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12 | 13487 | 动画短片创作 | 2 | 笔试 |
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13488 | 动画短片创作() | 5 |
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13 | 13485 | 动画编剧 | 6 | 笔试 |
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14 | 13493 | 动画艺术鉴赏 | 4 | 笔试 |
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| 必做 | 12097 | 动画设计 |
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| 不计 |
| 总74 |
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性环节考核
含的及所占:原画设计(3)、分镜设计(3)、角色造型设计(3)、动画剪辑与合成(3)、场景设计(3)、三维动画设计(4)、动画短片创作(5)
其他必要的说明
本相关需具有美术造型、戏剧与电影学、计算机图形图像学等本所需的基础知识
授予:取得之前通过外语且成绩之时可同时申请证三门抽考且成绩可授予艺术类证
相关专业:
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