湖北动画()包含《习概》《中国近现代史纲要》《马克思主义基本原理》《动画概论》《原画设计》《分镜设计》《角色造型设计》《动画剪辑与合成》《视听语言》《场景设计》《动画编剧》《数字摄影》《广告设计》《电脑三维设计》《()》等
层次及规格
动画()的层次为学科门类为艺术学类为戏剧与影视学类
本门数为14门(其中相关的考核环节部分不单独计入总门数)总为70(申请者为71)
凡按照本的取得相应成绩且达到环节考核思想品德经鉴定者经审核通过由湖北省委员会颁发动画书副署继续授予者由按授予
:武汉理工()、武汉工程()、湖北经济()、武昌理工()、武汉东湖()、湖北理工()、黄冈师范()
培养目标与基本
湖北动画()培养具有主义核心价值观、良好职业道德和人文素养具备动画设计的基础知识与能力具有一定的创作能力能在动画、游戏、广告等领域从事动画设计及制作、衍生品开发、项目策划和营销等岗位工作的型、复合型专门人才
湖北动画()掌握动画设计、动画制作、动画策划与营销等方面的基本和基本知识具备动画设计师的基本素养与技能具备动画与漫画设计制作的基本能力掌握相关制作环节的视听设计与软件操作的技能具有在动画、游戏、广告等领域开展艺术创作所需的能力主要包括:
1.掌握相关的自然科学知识具有动画艺术创作及设计学科的基本、基本知识;
2.熟悉影视行业、出版行业以及动画产业的基本政策和法规;
3.掌握动画艺术创作及动画设计行业必需的原画设计、角色造型设计、场景设计、分镜绘制、设计稿等基本技能;
4.掌握合成、剪辑等后期特效以及常用的二维、三维数字动画软件的操作能力;
5.具有在动画、漫画或游戏公司从事动画设计与制作、创意开发、市场、运行等方面工作的或能力;
6.了解动画艺术的发展历史和艺术流派以及动画制作的发展动态适应动、漫、游行业的人才培养需求;
7.具备对新知识、新技能的能力、计算机能力和一定的创新意识、创新创业能力
设置与
名称:动画() 代码: 130310
序号 | 代码 | 名称 | 备注 | |
1 | 15040 | 习近平新时代中国特色主义思想概论 | 3 |
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2 | 15043 | 中国近现代史纲要 | 3 |
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3 | 15044 | 马克思主义基本原理 | 3 |
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4 | 13489 | 动画概论 | 5 | |
5 | 14629 | 原画设计 | 3 |
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14630 | 原画设计() | 3 |
| |
6 | 13552 | 分镜设计 | 3 | |
13553 | 分镜设计() | 3 | ||
7 | 13852 | 角色造型设计 | 3 |
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13853 | 角色造型设计() | 3 | ||
8 | 13490 | 动画剪辑与合成 | 3 |
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13491 | 动画剪辑与合成() | 3 | ||
9 | 07189 | 视听语言 | 6 | |
10 | 13343 | 场景设计 | 3 |
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13344 | 场景设计() | 3 |
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11 | 13485 | 动画编剧 | 6 |
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12 | 14266 | 数字摄影() | 6 |
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13 | 13689 | 广告设计() | 5 |
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14 | 13466 | 电脑三维设计() | 6 | 二选一 申请者 必考() |
13000 | () | 7 | ||
15 | 11690 | 动画论文 | 不计 |
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性环节考核
凡与环节考核两部分相结合的为一门必须取得两个部分的成绩方能获得该门的
1.含的及所占:原画设计()3、分镜设计()3、角色造型设计()3、动画剪辑与合成()3、场景设计()3、数字摄影()6、广告设计()5、电脑三维设计()6
2.设计
及以上前置信息(含相关信息)为艺术设计类、设计学类、美术学类等的可本
相关专业:
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